Médias numériques
Profil Jeux vidéo (6639) (UQAM)
Ce baccalauréat en communication offre une formation permettant de comprendre et d’analyser les médias numériques en prenant en compte leurs dimensions sociales, politiques, économiques et technologiques et leurs divers domaines et contextes d’applications. Il formera des intervenants stratégiques capables d’accompagner le déploiement communicationnel, politique et social des pratiques et des technologies numériques, grâce à une connaissance générale des médias numériques dans leurs dimensions théoriques et pratiques. Il permettra l’acquisition et le développement d’une posture critique permettant de faire le pont entre les techniques et leurs applications effectives.
Le programme offre aux étudiants la possibilité de se doter d’une spécialisation, avec mention au diplôme dans l’un des trois secteurs suivants : intelligence artificielle, médias numériques et jeux vidéo. Ainsi, les diplômés pourront assurer de la prise en compte des enjeux communicationnels et sociaux lors du déploiement effectif de nouveaux dispositifs technologiques : impact des algorithmes et de l’intelligence artificielle sur le vivre ensemble, vie privée et circulation marchande des données personnelles, fausses nouvelles, éthique, ludification et enjeux sociaux (inclusion, représentation des genres, thématiques sociales, vocations socioéducatives).
Grâce à son esprit d’analyse et sa compréhension des dynamiques médiatiques et technologiques, le diplômé pourra oeuvrer au sein de grandes entreprises publiques ou privées, de firmes de communication ou de consultation. Cette formation prépare également l’étudiant aux études supérieures en communication, en communication médiatique ou autres domaines connexes.
Admission
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Cours spécifiques au profil Jeux vidéo
FCM2870 – Analyse des jeux vidéo
FCM2871 – Jeux vidéo, identité et communautés de joueurs
FCM2872 – L’industrie des jeux vidéo
EDM2881 – Introduction au design de jeux vidéo
EDM2882 – Jeux vidéo et enjeux sociaux
EDM2883 – Jeux vidéo et transmédialité
EDM2884 – Jeux vidéo, technologie et pratiques émergentes
EDM2885 – Histoire du jeu vidéo
Pour plus d’informations
Liste complète des cours du programme