Les effets affectifs et émotionnels des mécaniques de jeu
Partant de diverses conceptions des émotions (philosophie, psychologie, anthropologie, etc), le groupe Homo Ludens a pour objectif de questionner la part affective de l’expérience ludique. Dans un deuxième temps, il s’agit d’évaluer le développement d’une méthode de recherche permettant d’étudier ces effets affectifs à partir de certains ludèmes et mécaniques précis.
Parmi les thématiques abordées : théorie des affects, les émotions en psychologie, approche anthropologique des émotions, etc.
Les textes à l’étude comprennent, entre autres, Anable (2018), Isbister (2016), Massumi (2002), etc.
Les conférences accueillent, entre autres, Celia Hodent et des concepteurs québécois de jeux de société.